Background Island Vista 海岛

场景描述

该资源集合包含山脉、建筑、码头与船只,为关卡打造生动的背景场景。设计定位为背景装饰,不适用于可交互区域。具体包含:


  • 8 个山脉网格体:采用遮罩与可平铺纹理结合的方式,支持地形无缝衔接与细节拓展。
  • 9 栋房屋模型:支持随机配色或预设色调切换,适配北欧 / 海滨等多种风格场景。
  • 低多边形植被:包含密集草丛与单棵树木模型,兼顾性能与场景丰富度。
  • 简易透光水面:模拟动态水纹效果,可搭配环境反射增强场景真实感。


该套件适合用于开放世界远景搭建、过场动画背景渲染,或需要轻量化背景装饰的项目,无需复杂烘焙即可快速集成至场景中。

技术详情

视频资源相关参数


  • 材质系统
    所有材质基于主材质(Master Material)创建,通过材质实例(Material Instances)实现变体,共包含 9 种基础材质与 28 个实例。
  • 渲染标准
    支持基于物理的渲染(PBR),确保光照与材质交互的真实感。
  • 纹理规格
    纹理分辨率范围为 512×512 至 4096×4096,兼顾细节精度与性能优化。
  • 模型参数
    • 网格体数量:38 个
    • 顶点数范围:9 至 10072
    • 碰撞体:未包含碰撞体(Collision: No)
    • 细节层次(LOD):未设置 LOD 层级
  • 资源清单
    • 纹理文件:23 个
    • 光照贴图:所有模型具备规范的光照贴图 UV(Lightmap UVs),支持烘焙光照。
  • 兼容性
    • 引擎支持:适用于 Unreal Engine 4.16 及更高版本
    • 目标平台:PC(仅在 PC 平台完成测试)
  • 特别说明
    未包含文档说明,建议在使用前检查模型拓扑结构以适配场景烘焙需求。
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