Mountain Temple Modular Kit 山地寺庙模块化套件 

描述
本资源包包含一套东方风格山地寺庙资产,核心由 “模块化寺庙搭建组件” 与 “带植物和岩石网格体的自动地形材质” 构成,可用于快速构建东方山地寺庙场景。
具体资源亮点如下:
- 模块化寺庙搭建套件:提供用于构建寺庙外观的模块化组件,搭配独特场景装饰网格体,还包含灯笼与彩旗两类蓝图(可简化场景装饰布置流程);
- 智能地形材质:基于地形坡度生成对应的材质效果 —— 平坦地面自动生成草地网格体,斜坡区域自动生成岩石网格体;
- 无缝材质与雪景控制:
- 岩石细节采用三平面(Tri-planar)材质,雪景材质支持更自然的过渡效果;
- 内置全局雪景参数,可调节积雪厚度(snow level)与积雪倾斜度(snow gradient),灵活控制场景雪景表现。
技术详情
一、核心功能(Features)
- 模块化套件尺寸适配:基础模块以 1 米为基准,另有 3 米、5 米长度的变体组件;
- 场景填充与蓝图优化:含多款独特场景填充资产,部分资产已整合粒子效果并制作为蓝图,简化场景装饰流程;
- 样条网格体蓝图:提供绳索与悬挂彩旗的样条网格体蓝图,支持灵活调整形态;
- 灯光 / 灯笼蓝图特性:所有灯光 / 灯笼蓝图均搭配静态灯光,且内置 “模拟体积光” 效果(随距离衰减并剔除);
- 武器资产:10 个静态网格体形式的武器模型;
- 自动地形材质:基于坡度角度生成效果,支持三平面映射(tri-planar)与曲面细分(tessellation),所有材质层均可绘制;
- 全局参数控制:可调节积雪厚度 / 倾斜度(Sow level/gradient)、风向、苔藓遮罩平铺率、三平面材质参数;
- 岩石与地形资产:多款悬崖、巨石、岩石网格体;
- 植物与 foliage 系统:地面植物与 foliage 集合,已关联地形材质中的 “草地生成功能”(Grass function);
- 粒子特效:火焰、烛火、烟雾、灰尘粒子效果;
- 视觉特效(VFX)蓝图:云层与雾气卡片的 VFX 蓝图。
二、技术参数
- 独特网格模型数量:100 个;
- 碰撞设置:支持,在 Maya 中制作;
- 顶点数量范围:200 面(tris)- 20,000 面(tris),具体数量因网格体类型与尺寸而异;
- LOD(细节层次):支持,在 Maya 中制作 —— 至少包含 2 级 LOD,部分岩石 / 悬崖网格体最高支持 6 级 LOD;
- 材质与材质功能数量:
- 主材质:17 个;
- 材质函数:9 个;
- 材质实例:39 个;
- 纹理数量:113 张;
- 纹理分辨率:
- 多数纹理为 2K(2048×2048);
- 大型悬崖网格体纹理为 4K(4096×4096);
- 视觉特效(VFX)纹理最高为 1K(1024×1024),且已设置 LOD 偏差值 1;
- 支持的开发平台:
- Windows:是(Yes);
- Mac:否(No);
- 文档(Documentation):PDF 格式,存放于 uproject 项目目录中;
- 重要 / 补充说明(Important/Additional Notes):无额外说明。
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