SciFi High City 科幻高城 场景描述 这款超细节科幻高空城市环境套装,专为游戏与影视制作设计。所有科幻高空城市资产均按最新质量标准打造并通过质控,完美适配动态光照与光线追踪技术。组件完全模块化,可根据需求自由重组,助力项目品质提升至全新层级。 版本信息 1.0 正式版 首次发布版本,包含完整科幻城市建筑群、道路及未来科技装饰元素。 技术要点 光照系统:采用全动态光照方案,支持实时阴影与全局光照,需注意可能对帧率(FPS)产生影响。 模块化设计:建筑结构、桥梁、灯光柱等均为独立网格体,可自由组合搭建不同城市布局。 画质标准:资产细节精度适配光线追踪,表面材质支持反射、折射等物理渲染效果。 注意事项 动态光照计算对硬件性能要求较高,建议在配置较强的设备中使用,或根据项目需求调整光照模式以优化帧率。 技术详情 推荐系统配置 处理器:Core i7-4790 或 Ryzen 3 3200G 显卡:GTX 1080 内存:12GB RAM 显存:6GB VRAM 功能特性 4K 纹理:支持 4096×4096 超高分辨率纹理,细节呈现细腻。 超细节建模:网格体顶点数 5,000 至 200,000,适配近景特写与精密场景。 模块化设计:46 个独立网格体可自由组合,支持自定义城市结构。 动态光照优化:兼容实时阴影与全局光照,材质支持光线追踪反射。 易用性:自动生成碰撞体,材质实例可快速调整颜色 / 磨损等参数。 技术参数 碰撞体:自动生成,适配物理交互与场景导航。 细节层次(LOD):3 级 LOD 优化,远距离自动简化模型面数。 材质系统:84 个材质及实例,覆盖金属、玻璃、混凝土等未来科技表面。 纹理资源:239 个纹理文件,含法线、粗糙度、金属度等 PBR 通道。 平台兼容性 开发平台:Windows/macOS 系统均支持。 性能提示:4K 纹理与动态光照对硬件要求较高,建议根据设备性能调整纹理分辨率或光照模式。 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站网上收集发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
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