Multistory Dungeons 多层地牢 描述 PC 端演示版下载地址:https://www.dropbox.com/s/xjpfjrufhoipmlf/MultistoryDungeons_Demo.zip 本资源包专为构建多层地牢场景设计,包含以下核心内容: 200 + 模块化结构组件:涵盖墙体、地面、拱门、栏杆、立柱、楼梯等,满足地牢不同区域的搭建需求; 破败风格变体组件:提供墙体、地面、拱门等基础结构的 “破败版” 组件,可营造废弃、残损的地牢氛围; 场景填充道具:包含家具、木桶、杯子、药剂、书籍等道具,用于丰富地牢细节; 照明类资产:火炬、蜡烛、烛台等照明相关物体,适配地牢昏暗场景的光影需求; 阻隔与通道组件:门、栅栏、围栏等,可用于设计地牢内的路径阻隔与区域划分; 2 个演示关卡:分别为第一人称视角(First-Person)和俯视角(Top-Down)关卡,直观展示资源使用效果。 资源包优化特性如下: 所有建筑组件支持网格吸附(grid snapping),便于精准搭建场景; 所有网格模型均经过高度优化,兼顾画质与性能; 纹理采用图集(atlases)整合形式,降低内存占用。 补充信息 截图与演示关卡均基于虚幻引擎 4.17(EU4.17)制作,在其他版本的虚幻引擎中,演示关卡的显示效果可能略有差异。 最新更新内容 新增 100 + 网格模型; 重新设计第一人称视角相关组件; 新增基础结构块(地面、拱门等)的破败版变体; 优化火炬与蜡烛的火焰效果; 新增 1 个演示关卡。 技术详情 是否支持基于物理的渲染(PBR):是 纹理尺寸与数量: 2048×2048:2 张 1024×1024:2 张 512×512:5 张 碰撞设置:支持,采用自定义碰撞 单网格体顶点数量范围:8 – 3500 个 LOD(细节层次):不支持。所有网格模型均经过高度优化,无需额外设置 LOD 层级 资产数量: 网格模型:350 个 材质及材质实例:7 个材质、14 个材质实例 纹理:20 张 目标平台:桌面端(Desktop) 是否包含文档:是 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站网上收集发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
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