Nordic Harbour 北欧港口

描述
借助本资源包,你可在几分钟内打造专属的高品质北欧风格港口场景。
资源包覆盖场景搭建全流程需求,核心内容包括:
- 高自由度建筑搭建组件:含一套细节丰富的立面模块化组件,可组合出近乎无限种建筑形态;同时提供 15 个预制蓝图建筑(Prefab Buildings),支持即拖即用 —— 将喜欢的建筑拖入地图后,可编辑每个实例的墙面纹理、窗户、屋顶等元素,轻松生成大量风格各异的建筑,无需额外复杂操作。
- 场景细节填充资产:涵盖街道道具、贴花(Decals)、人行道模块、植物(foliage)、交通标识、路灯等,助力构建细节饱满的港口环境。
- 拟真窗户效果:所有窗户均配备纹理立方体贴图(cubemaps)以模拟虚假室内场景,共提供 5 种不同的室内纹理效果;该视差纹理会随摄像机视角移动,从视觉上营造出 “真实室内空间” 的错觉,实际仅通过纹理实现,兼顾效果与性能。
核心功能(Features)
- 高度优化的动态环境,平衡视觉效果与运行性能;
- 44 种不同的建筑模块:涵盖屋顶、窗户、墙面、檐沟、门、大门、楼梯、烟囱等;
- 15 个蓝图预制建筑;
- 20 种不同的街道家具道具:含长椅、交通锥、路灯、交通信号灯、垃圾桶、配电箱等;
- 植物资产(Foliage);
- 18 种街道模块:含道路、人行道、码头等;
- 16 种不同的交通标识。
技术详情
一、资产数量统计
- 独特网格模型数量:126 个
- 蓝图数量:15 个(对应 15 个预制建筑蓝图)
- 材质数量:18 个(基础材质)
- 材质实例数量:122 个
- 纹理数量:275 张
二、核心技术属性
- 碰撞设置:支持,多数为自动生成碰撞,部分资产采用自定义碰撞
- LOD(细节层次):仅部分道具(植物资产,Foliage)包含 LOD 层级,其他资产未提及
- 纹理分辨率:涵盖三种规格,分别为 4096×4096(4K)、2048×2048(2K)、1024×1024(1K)
三、平台兼容性与支持渠道
- 支持的开发平台:
- Windows:是(Yes)
- Mac:是(Yes)
- 技术支持与反馈:如需咨询问题、报告漏洞、提出功能需求或其他事宜,可通过邮箱联系:sergiwester@gmail.com
四、版本更新说明(UE 4.25 UPDATE)
在虚幻引擎 4.25 版本中打开项目时,部分情况下 “演示地图(Demonstration map)” 的亮度可能会高于截图展示效果。该问题可通过以下操作快速解决:将 “PostProcessVolume3”(后处理体积 3)的 “曝光补偿(Exposure Compensation)” 参数下调至 – 1.1 即可。
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